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Durant le cours "Introduction à l'histoire du cinéma", donné par Alain Boillat et Pierre-Emmanuel Jaques, les étudiant·es visionnent plus de 200 séquences de films différents. Le corpus d'examen est constitué d'environ la moitié des films, soit une centaine. L'objectif de ce jeu est de permettre aux étudiant·es de vérifier leur capacité à dater correctement les films d'examen de manière ludique. Les joueur·euses doivent placer des films dans une frise chronologique relativement aux autres films déjà placés. Evidemment, plus le nombre de films déjà positionnés dans la frise chronologique est grand, plus le jeu devient difficile !

Le code du jeu a été rédigé par Théo Rochat, étudiant de Master en Humanités Numériques et en Histoire et esthétique du cinéma. Ce projet a été développé dans le cadre du cours "Développement de jeu vidéo 2D" dispensé par Isaac Pante à l'Université de Lausanne.

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